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Google Stadia 已经准备就绪,随时可以向购买了创始人版的用户开放——至少是这样的。Stadia 的发布相当复杂,因为有几项功能尚未推出——即使是创始人版附带的硬件包也将逐步向客户推出。您可以在我们正在进行的 Stadia 评测中详细了解我们对这款新的基于云的游戏平台的初步想法,但我们在这里概述了 Stadia 在发布时缺少哪些功能以及您何时可以期待这些功能实现。
虽然 Stadia 可以在不同的硬件上运行,但创始版配备了 Chromecast Ultra 视频流设备,许多特定功能只能在该设备上使用。据说明年还会推出其他一些功能,例如 State Share、Crowd Play 和 Family Sharing,这些功能被吹捧为 Stadia 独有的功能,使其有别于其他平台。预订 Stadia 创始版的用户应该会在本周或 12 月初收到他们的设备。如果你想现在购买一台,Premiere Edition 目前已经上市,不过你也得等一段时间。
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至于在发布时、不久的将来以及 2020 年将会推出的功能的详细分类,以下是即将推出的 Google Stadia 功能的详尽列表:
其中一些信息是在 Reddit AMA 上与 Google Stadia 团队的 Andrey Doronichev 和 Beri Lee 一起透露的。Doronichev 在 AMA 中还表示:“我们在 Stadia 上发布功能的方法与我们运营 Google 搜索、YouTube 和其他 Google 服务的方式类似:根据您的反馈逐步推出并持续改进。”他继续说道,“我们总是从确定关键用户旅程开始,然后再发布额外的功能。新功能将在发布后一周内开始出现……路线图上还有更多很酷的新平台功能。”
就在上周末,谷歌宣布将在原定于发布当天推出的 12 款游戏的基础上增加 10 款游戏,以增强其发布阵容;2019 年还将推出更多游戏。请注意,Stadia 用户必须单独购买游戏。自发布之日起,只有 Google Stadia Pro 订阅者可以使用该平台,因为 Founder's/Premiere Edition 所有者将获得三个月的使用权;此后,他们必须每月支付 10 美元才能继续使用 Stadia Pro。将提供免费版本,但功能有限。
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在 Stadia 发布之前,我们已经体验过它,随着平台的成熟,我们将继续测试和评估其功能。如需了解我们的初步想法,请务必阅读我们正在进行的 Google Stadia 评论,或观看我们在上面视频中对 Stadia 现状的讨论。如需了解有关 Stadia 的更多信息,请查看以下故事:
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